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甲方乙方的地位顛倒至此,那些這些品牌聲譽(yù)和影響力都趕不上國際一流的小品牌簡(jiǎn)直連想都不敢想——這可不知是廣告費的問(wèn)題。所以大多數自覺(jué)檔次不夠的品牌更加側重于拿下這款游戲的授權。雖然這款游戲的在線(xiàn)人數比不上,影響力和吸引力也遠遠沒(méi)有那么火爆。但是玩過(guò)這款網(wǎng)頁(yè)游戲的玩家都知道,的游戲玩法更依托于素材本身。換句話(huà)說(shuō),就是拿兩張背景一樣的照片,把照片中的細節部分改動(dòng)一下讓網(wǎng)友尋找不同之處。而這種游戲方式,則更加需要網(wǎng)友在游戲期間認真對比兩張照片的不同之處——也就是說(shuō),這款游戲可以吸引所有參與游戲的玩家,在規定的時(shí)間內,必須將百分之百的精力放在照片上。所以如果這些品牌能搶到這款游戲的廣告授權,然后把自家的產(chǎn)品和商標甚至是宣傳廣告的截圖放到游戲里讓網(wǎng)友進(jìn)行對比,時(shí)間一長(cháng),次數一多,直接就能導致網(wǎng)友們潛移默化的熟悉整個(gè)品牌的所有產(chǎn)品。正是因為這個(gè)游戲特征,就算的在線(xiàn)人數比不上,很多品牌仍然對這款游戲的廣告授權志在必得。甚至有些品牌的宣發(fā)部門(mén)還信誓旦旦的表示,這款游戲簡(jiǎn)直就是為所有品牌的宣傳量身打造的。正是考慮到這幾點(diǎn),這兩款游戲的廣告授權簡(jiǎn)直被品牌商們搶瘋了。根本不理會(huì )廣告部委婉告知的“校園網(wǎng)暫不考慮游戲授權問(wèn)題”的推辭,這些品牌商們挖空心思的展現出各種手段和口才,積極說(shuō)服校園網(wǎng)必須開(kāi)放這兩款游戲的廣告授權。甚至不等校園網(wǎng)方面組織語(yǔ)言再次回絕,一些急性子的品牌商竟然就在電話(huà)里隔空叫喊著(zhù)競拍起來(lái)。甲方和乙方的地位和職責顛倒至此,即便是見(jiàn)多識廣的校園網(wǎng)廣告部也只能微笑著(zhù)表示“……”了。不過(guò)廣告部的經(jīng)理卻被這些兢兢業(yè)業(yè)好不放棄的品牌商們說(shuō)服了。第二天開(kāi)例會(huì )的時(shí)候直接把這種情況拿到會(huì )議上討論。得知廣告部被品牌商“逼迫”著(zhù)求廣告授權的“苦惱”,跟岳斌一起忙活畢業(yè)論文的陸持只是莞爾一笑。順手把工作推給了卓越。而事實(shí)上卓越最近也在面臨畢業(yè)論文的問(wèn)題,不過(guò)卓越的畢業(yè)課題恰好就是他現在負責的宣傳營(yíng)銷(xiāo)版塊,有校園網(wǎng)和、這三大利器在手,卓越的畢業(yè)成果簡(jiǎn)直不要太清晰。所以比起校園網(wǎng)的其他股東和元老們,在公司忙到昏天暗地的卓越反而是相對輕松的一個(gè)。當然最輕松的還是順利加入nba,又趁著(zhù)校園網(wǎng)聯(lián)合nba搞宣傳活動(dòng)時(shí),人氣猛增接代言接到手發(fā)軟的邢遠和崔振陽(yáng)——這兩人壓根兒就不用考慮畢業(yè)論文的問(wèn)題。所以毫無(wú)疑問(wèn)的,兩人除了比賽和訓練的業(yè)余時(shí)間,全都被卓越征用做苦力了。例會(huì )之后,正準備趕回學(xué)校的陸持接到了馬修洛克的父親——洛克家族老族長(cháng)的電話(huà)。老洛克先生在電話(huà)里慣例譴責了一下這款游戲的喪心病狂,以至于他這位年近七十的老人都要每晚定鬧鐘,按時(shí)收割播種的明星,甚至還抱怨了一下自己的手速并沒(méi)有家中子侄快,所以播種的明星總是會(huì )被家中晚輩偷走的遺憾。“據我所知,任何一款游戲都要分成免費玩家和收費玩家。如果我開(kāi)口請求的話(huà),可以推出一些保護措施,不讓我的朋友們偷走我辛苦栽種的明星嗎?”實(shí)在沒(méi)有想到掌管洛克家族經(jīng)濟命脈的老先生竟然也有如此天真童趣的一面。陸持委婉的拒絕了老先生的請求。以至于老洛克先生非常遺憾的嘆了口氣,差點(diǎn)忘記邀請陸持去參加洛克家族周末舉辦的家庭宴會(huì )。☆、第215章晉江獨發(fā)第二百一十五章經(jīng)過(guò)一個(gè)禮拜的發(fā)酵,在全球范圍內掀起的游戲狂潮越來(lái)越火爆,校園網(wǎng)用戶(hù)轉化為游戲用戶(hù)的數據呈幾何式暴漲。一直以來(lái)便以活躍、粘度高,忠誠度高著(zhù)稱(chēng)的校園網(wǎng)用戶(hù)發(fā)揮出了令全世界同行瞠目結舌的能量——而這樣的活躍程度首先要歸功于卓越以及蓋文本特利領(lǐng)導下的游戲團隊。為了提高的參與度和用戶(hù)體驗,在游戲上線(xiàn)的第三天,陸續推出了“愛(ài)心粉絲值”、“愛(ài)心看家狗”和“籃球館保安”等游戲道具。這些游戲道具的作用分別是——愛(ài)心粉絲值:可以縮短明星種子的成長(cháng)時(shí)間。每一位明星在成長(cháng)過(guò)程中都需要粉絲的關(guān)愛(ài)與呵護。一顆愛(ài)心粉絲值可以將明星種子的成熟時(shí)間縮短一個(gè)小時(shí)。獲得愛(ài)心粉絲值的方法有兩種,一種是幫助好友照看明星種子,比如說(shuō)在明星種子的成長(cháng)過(guò)程中陪他聊天,為他加油打氣,具體的做法即用鼠標點(diǎn)擊土壤中的明星種子,游戲頁(yè)面會(huì )隨機彈出一道選擇題,比如說(shuō)該明星所屬哪個(gè)籃球隊,哪一年加入NBA,獲得過(guò)怎樣的成就,或者是NBA的歷史常識,籃球規則等等。考慮到不是球迷的玩家在玩游戲時(shí)的游戲體驗,卓越讓蓋文本特利在設計彈窗問(wèn)題的時(shí)候直接把答案寫(xiě)在選項的下面,知道答案的玩家可以直接選,不知道答案的玩家也可以參考正確答案選擇正確的選項,回答正確即可獲得一顆愛(ài)心粉絲值。由于這種游戲方式最大限度的宣傳了NBA和球星,讓玩家在玩游戲的過(guò)程中了解籃球,潛移默化的為全球玩家科普籃球常識的同時(shí),也大大提高了NBA的科普程度和籃球明星的人氣和知名度,無(wú)論是NBA官方還是球星本人都非常滿(mǎn)意——當然了,這些NBA官員和球星們也毫無(wú)意外的成了這款“弱智游戲”的忠實(shí)玩家。另外一種獲得愛(ài)心粉絲值的方法則更加簡(jiǎn)單,也有利于校園網(wǎng)的擴張——游戲規定“玩家每擴展十名游戲好友可獲得一顆愛(ài)心粉絲值”。很多玩家為了盡可能多的獲得道具、快速升級,不得不在現實(shí)生活中“拉幫結派”,將自己的父母、親人、好友甚至是多年不見(jiàn)的老同學(xué)都挖出來(lái)添加到游戲列表,獲得越來(lái)越多的游戲道具的同時(shí),也因為線(xiàn)上各種“偷明星”“幫忙照顧對方明星”的小互動(dòng)而變得愈發(fā)熟悉起來(lái)。正在上學(xué)的孩子們還沒(méi)有什么太深的體會(huì ),那些畢業(yè)多年,已經(jīng)和老同學(xué)老朋友漸漸沒(méi)有聯(lián)系的“大人們”卻是越來(lái)越感覺(jué)到這款游戲對于玩家在現實(shí)生活中拓展人脈的作用。尤其是華爾街的股票經(jīng)紀人和金融投資家們,原本是想借助這款游戲和陸持拉近一下距離——比如說(shuō)在某種社交場(chǎng)合,陸持并不熟悉自己的時(shí)候,自己拿出的游戲賬號表示自己正在