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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1437 斯堡二回戰5

1437 斯堡二回戰5

    【返祖的六肢灰鱗亞龍】因為黑龍血脈高魔抗的關(guān)系,附帶治療比例是80%,考慮其傳說(shuō)級的品質(zhì),這個(gè)治療比例其實(shí)算相當低的,換一個(gè)傳說(shuō)級坐騎,附帶治療比例150%,甚至200%都有可能,由此也可見(jiàn)高魔抗的副作用之大。

    不過(guò)這也算是有得有失了,附帶加血少,但【返祖的六肢灰鱗亞龍】也不怎么怕法術(shù),法術(shù)攻擊對它造成的傷害,大部分控制法術(shù)也無(wú)法對它生效。

    比如剛剛“伊維因·格因”的那個(gè)禁錮法術(shù),如果是對【返祖的六肢灰鱗亞龍】用,可能直接就被其抵抗了,無(wú)法生效。

    在收入坐騎欄后,坐騎本身也會(huì )緩慢自然回血,但恢復速度只是正常生命恢復速度的四分之一。

    不過(guò)這也夠了,【返祖的六肢灰鱗亞龍】掉血掉的不多,生命恢復速度又很快,等再放出來(lái),就算不能回滿(mǎn)血,也能回到90%以上。

    因為是【閃現】接【孤獨的沖鋒】,也就【孤獨的沖鋒】只有半秒的準備動(dòng)作,敵人很難在這么短的時(shí)間里及時(shí)做出反應,完成閃避,所以云梟寒這次足足命中了56名敵人,【孤膽勇士】buff瞬間被刷到飛起。

    其實(shí)云梟寒還可以命中更多目標,但他注意到有部分北國npc正在靠近登城步道,要往城下撤,考慮到這些npc很可能是內應家族的人,他擔心【孤獨的沖鋒】打到友軍,在【閃現】的落點(diǎn)的選擇上就比較保守,盡量遠離了登城步道,所以命中的敵人數量就少了一些。

    盡管有點(diǎn)小瑕疵,但云梟寒對這個(gè)命中數量已經(jīng)足夠滿(mǎn)意,要知道上次【斯特拉斯堡奪回戰】中,他上墻的那記【孤獨的沖鋒】只命中了37個(gè)敵人,這次比上次已經(jīng)多命中19個(gè)敵人了。

    能有這個(gè)結果,起到關(guān)鍵作用的顯然是【返祖的六肢灰鱗亞龍】,不說(shuō)那記【龍尾橫掃】,上墻過(guò)程中省下來(lái)的【閃現】也頗為關(guān)鍵,更別說(shuō)【無(wú)畏盾舞】也沒(méi)交了。

    接下來(lái)就是大殺特殺了,云梟寒先是對著(zhù)“塔博·赫特”用出了【空雷法彈】,并瞬間接上【空雷散射】。

    因為他連的夠快,【空雷法彈】和【空雷散射】就好像同時(shí)放出的一樣,【迷蹤步】他沒(méi)有使用,太耗藍了,而且以他此時(shí)的雙防,也不需要開(kāi)【迷蹤步】。

    云梟寒周?chē)霃?0碼內敵人肯定不止30人,因此【空雷散射】就只能對范圍內每個(gè)敵人射出一顆空雷法彈,“塔博·赫特”也在【空雷散射】的攻擊范圍內,加上【空雷法彈】的12顆法彈,他一個(gè)人承受了13顆法彈。

    雖然絕大多數敵人都只中了一顆法彈,但云梟寒此時(shí)的屬性太高了,打人還是很疼的,而且不少敵人前面已經(jīng)連續中了【六肢灰鱗亞龍龍息】、【龍尾橫掃】和【孤獨的沖鋒】,血量本來(lái)就比較少了,再中一顆法彈就殘血了。

    傷害高也就算了,關(guān)鍵是控制效果,超過(guò)一半的目標都被空雷法彈致盲了。

    失去了視野,他們就無(wú)法再攻擊云梟寒了,紛紛下意識的胡亂走動(dòng)起來(lái)。

    “伊維因·格因”也在【空雷散射】的攻擊范圍內,他是云梟寒的重點(diǎn)觀(guān)察對象。

    云梟寒之所以不用【空雷法彈】打“伊維因·格因”,而去打“塔博·赫特”,一方面是因為“伊維因·格因”是法師,魔防更高,用【空雷法彈】打他效果不好;另一方面則是故意只用一顆法彈打“伊維因·格因”,測試空間位移的打斷效果。

    之前介紹過(guò),空間位移就相當于創(chuàng )造了一個(gè)短途空間通道,位移后這個(gè)空間通道不會(huì )立刻消失,這時(shí)如果使用針對性的空間技能進(jìn)行打斷,就可以破壞通道的出口。

    出口不穩定,入口卻仍然穩定,然后就出現了虹吸現象,空間位移的使用者被吸回去了。

    按理說(shuō)“伊維因·格因”在中了法彈后會(huì )被吸回【閃現】的出發(fā)點(diǎn),但他畢竟是英雄級npc,即便【空雷迷蹤彈】是存世級技能,打斷概率也不大可能達到百分百。

    但這只是云梟寒猜測,沒(méi)有經(jīng)過(guò)驗證,趁著(zhù)現在“伊維因·格因”還不會(huì )跑,這時(shí)候云梟寒正好做下實(shí)測,所以他才會(huì )故意只用一顆法彈去打“伊維因·格因”。

    而事實(shí)也的確證明了云梟寒的猜測,這一顆法彈并沒(méi)能打斷“伊維因·格因”的【閃現】,他沒(méi)有被吸回出發(fā)點(diǎn)。

    對于這個(gè)結果云梟寒并不失望,一顆不行就多來(lái)幾顆,【空雷法彈】一次有12發(fā)法彈呢,每發(fā)法彈都會(huì )對空間通道的穩定性造成破壞,多次破壞累積下來(lái),總有一顆法彈能打斷空間通道。

    眼睛觀(guān)察著(zhù)測試結果,云梟寒的攻擊卻沒(méi)停下來(lái),他激活【雷霆之牢】先清掉周?chē)臍堁當?,然后【閃舞】貼身“塔博·赫特”,將其擊暈。

    接著(zhù)就是【重擊】、【嗜血猛擊】,再凝聚雷矛,配合【雷霆之牢】的雷系傷害加成和麻痹,嘗試著(zhù)繞后攻擊其要害。

    在學(xué)【要害攻擊】或【要害攻擊(通用)】前,能攻擊天然致命要害就只有三處,分別是:眼睛、喉嚨、菊花。

    前兩者太難打中了,偏頭、低頭就躲開(kāi)了,還是菊花更容易命中,而且雷矛打下體造成的傷害比打另兩處要害造成的傷害更高,云梟寒換用游戲艙后練的最多的也是這個(gè),更有把握些。

    當然,這個(gè)更有把握也是相對另兩處天然致命要害來(lái)說(shuō)的,實(shí)際cao作中成功率仍然低,也就是十次成功兩次的水平,還得先定住目標,不讓目標動(dòng)才行。

    云梟寒的這次嘗試就沒(méi)能成功,微微偏離了瞄準部位,沒(méi)能打出要害傷害,但憑借著(zhù)超高的屬性,仍然打出極高的傷害,一下就把“塔博·赫特”打殘血了。

    這時(shí)“塔博·赫特”身上的減防buff剛好消失,他畢竟是北國方的主要指揮官,不是普通npc,【六肢灰鱗亞龍龍息】只降低了他15%的物防,持續時(shí)間也只有4秒。

    ps:寫(xiě)到菊花就提心吊膽的,963章就是寫(xiě)這個(gè),到現在還不能解禁,我都改了十多次了,反復申請都解禁不了,無(wú)奈。



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