1355 追隨者的出色表現
書(shū)迷正在閱讀:龍套的錯誤打開(kāi)方式、名門(mén)長(cháng)女、悍妻、蘇州夢(mèng)長(cháng)、重生之名伶男妻、籠中鳥(niǎo)[重生]、親,手下留情、安全穿書(shū)指南、白月光男神自救系統[快穿]、末世之強勢歸來(lái)
模板和血脈都在同一水平,那就只能看其它因素了。 背景加成方面,“伊維因·格因”和“貝因特”雖然是為了平衡云梟寒帶入追隨者而臨時(shí)加入的,某種意義上說(shuō)雙方都是插隊的,但進(jìn)入戰役后雙方在身份上還是有著(zhù)明顯差異,“伊維因·格因”和“貝因特”都是軍官,還帶著(zhù)不少兵,而云梟寒的追隨者就是普通一兵,明顯北國方兩名npc占優(yōu),擁有更強的背景buff,加一分。 戰役里沒(méi)有等級,等級忽略,打平。 屬性和裝備還是“伊維因·格因”和“貝因特”更強,再加一分。 技能方面則要具體分析,只看查理·約翰的話(huà),他的技能和“貝因特”和“伊維因·格因”比還是有些差距的。 查理·約翰作為槍炮師,技能基本都點(diǎn)在輸出上了,控制技能較少,目前就【煙霧彈】和【震撼彈】?jì)蓚€(gè),前者可以造成減速并強制丟失視野,后者可以造成暈眩,不過(guò)這兩個(gè)技能的冷卻時(shí)間都比較短,倒也不顯得他特別缺乏控制技能。 可惜的是【煙霧彈】和【震撼彈】都是范圍技能,盡管技能品質(zhì)還不錯,但算上其它因素,控制成功率實(shí)在不高,大概四次只能成功一次。 相比之下,加里波第和莫里斯兩人就要強出很多了。 加里波第是傳說(shuō)模板,莫里斯稍差,但也是史詩(shī)模板,和普通模板之間還差了一個(gè)杰出模板,對“貝因特”和“伊維因·格因”形成了模板壓制。 之前不好攔是因為“貝因特”一心跑路,加里波第大部分的控制技能在追逃過(guò)程中并不好使,要么需要準備動(dòng)作或吟唱,要么需要貼身,唯一一個(gè)適合在此時(shí)使用的控制技能是【憤怒之錘】。 【憤怒之錘】是個(gè)是個(gè)超級強力的技能,甚至說(shuō)是加里波第的看家技能都不為過(guò),目前云梟寒只見(jiàn)過(guò)加里波第一個(gè)人會(huì ),如果能爆出來(lái),云梟寒估計起碼是個(gè)傳說(shuō)級技能。 這個(gè)技能的效果是憑空召喚出一柄法錘并投擲向單一目標,造成不菲的物魔混合傷害,同時(shí)還附帶暈眩和強制挑釁效果。 【憤怒之錘】的優(yōu)勢在于其可以瞬發(fā),有射程,35碼雖不算特別遠,但作為遠程控制技能已經(jīng)夠遠,法錘飛行速度極快,rou眼甚至難以觀(guān)察,就跟瞬移差不多,扔出去立刻就能砸到人,還是指向性技能,基本就不存在失手的可能,冷卻時(shí)間相對于其技能效果來(lái)說(shuō)也可以說(shuō)是相當短了,只有12秒。 優(yōu)勢如此全面而巨大,缺點(diǎn)自然也就難以避免。 【憤怒之錘】最大的缺點(diǎn)是控制不穩定,技能說(shuō)明中講的很清楚,只能有50%概率暈眩目標2秒,暈眩結束后的3秒強制挑釁效果也有一定概率被抵抗。 不過(guò)這個(gè)缺點(diǎn)在加里波第手里得到了極大彌補,他的模板品質(zhì)太高了,模板壓制極為夸張,用【憤怒之錘】砸玩家和英雄級以下的npc都是百分百暈眩,就算砸“貝因特”仍能保證八成左右的控制成功率。 不過(guò)“貝因特”終究是個(gè)英雄級npc,還是個(gè)盾戰,很可能相關(guān)抵抗暈眩的抗性技能,【憤怒之錘】的暈眩時(shí)間被強制縮短了,從原來(lái)的2秒降到了1.5秒,強制挑釁效果對他也完全無(wú)效。 【憤怒之錘】最大的問(wèn)題是放出技能后,或許是召喚【憤怒之錘】需要調動(dòng)自身情緒,在施展技能后使用者有個(gè)雙手下壓,平復怒氣的結束動(dòng)作,要耗時(shí)0.5秒。 這樣一來(lái),實(shí)際上就只剩1秒讓加里波第銜接其它技能,他哪怕結束動(dòng)作一做完立刻使用沖鋒技能,沖到“貝因特”跟前他也已經(jīng)醒了,還是攔不住。 現在就不同了,“貝因特”不跑了,原地輸出巨型科多獸,加里波第雖然打他不是特別疼,但卻能很好的糾纏住他,控制技能基本一交一個(gè)準。 莫里斯的情況也差不多,之前無(wú)論是追逃階段,還是更早的繞著(zhù)巨型科多獸追殺云梟寒階段,他的很多法術(shù)都沒(méi)法用,要么可能會(huì )誤傷到云梟寒,要么會(huì )被巨型科多獸擋住,而且為了避免被巨型科多獸波及,他只能站的很遠,中短距離的法術(shù)都成了擺設。 如今沒(méi)了這些限制,可以居高臨下的打基本少有移動(dòng)的目標,他的強勢之處才得到充分體現。 和加里波第相比,莫里斯的史詩(shī)模板對普通模板的模板壓制依然十分給力,個(gè)人戰斗潛力還高一星,法術(shù)對“貝因特”這個(gè)重裝戰士也更為克制。 如此一綜合,莫里斯反而是三名追隨者中表現最好的,傷害很高,控制成功率百分百,控制時(shí)間也往往更長(cháng)。 由于加里波第三人的ai很高,作為同一主君的追隨者又可能有一定的默契,彼此配合的相當不錯,控制技能搭配的很好,做到了你方唱罷我登場(chǎng),不會(huì )浪費控制技能效果。 因此在三名追隨者的輪番攻擊下,“貝因特”基本就一直處于被控狀態(tài),只不過(guò)有的控制是軟控,仍然可以進(jìn)行普攻,個(gè)別瞬發(fā)的技能也能勉強放出來(lái)。 三人在完成本職工作之余,甚至有余裕偶爾兼顧下“伊維因·格因”,可見(jiàn)其輕松。 因為追隨者的表現遠遠好過(guò)云梟寒的預想,本來(lái)風(fēng)險十足堵門(mén)之舉變的波瀾不驚,本來(lái)預備著(zhù)的,作為最終后手的【中等群體治療卷軸】也不需要使用了。 【群體治療卷軸】雖然是消耗品,但因為可以在瞬間進(jìn)行大范圍恢復,所以?xún)r(jià)值極高,更關(guān)鍵的是它對npc和召喚生物也可以起效,雖然治療效果會(huì )有一定下降,但用的好完全可以改變戰局。 也正因為如此,【群體治療卷軸】的爆率極低,云梟寒玩了這么久的《抉擇》也就見(jiàn)過(guò)這一張【中等群體治療卷軸】、一張【初等群體治療卷軸】,初等的那張擁有者還不愿意賣(mài),至于高等的,甚至更強的【群體治療卷軸】目前根本沒(méi)出現過(guò)。