這次覺(jué)醒無(wú)血脈技能欄位的解釋
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最近老有讀者問(wèn)這次覺(jué)醒血脈怎么沒(méi)有血脈技能欄位。 這里給下官方解釋。 大家都知道我是很注重邏輯的合理性的,所以在設計血脈時(shí)我是有這方面的考慮的。 在我的理解里,血脈技能欄位相當于一種與生俱來(lái)的特殊能力,比如風(fēng)狼的風(fēng)刃,冰霜蜘蛛的霜凍,只不過(guò)這些非人生物的特殊能力大多是固定的,而玩家則因人而異,可以自己選擇特殊能力。 所以血脈技能欄位更多的是非人血脈的特權,只是根據血脈層次的高低,血脈技能數量和檔次有所區別。 這一點(diǎn)我其實(shí)在前文的表述中是有明確提示的,我這里重新引用下: “玩家獲得兩個(gè)額外的血脈稀有欄位,該欄位只可學(xué)習相關(guān)法術(shù)或類(lèi)法術(shù)技能,該欄位無(wú)強化效果,無(wú)法學(xué)習天選技能,使用者兩個(gè)技能欄位學(xué)習技能不需要滿(mǎn)足學(xué)習前置要求。使用該技能欄位學(xué)習的技能為血脈技能,在技能經(jīng)驗積累滿(mǎn)后必須使用對應血脈物品方可升級。(品質(zhì)越高的技能對應的血脈物品也越高)” 這是龍親型古阿爾肯人的第六條條血脈屬性,看到?jīng)],“該欄位只可學(xué)習相關(guān)法術(shù)或類(lèi)法術(shù)技能”,這個(gè)相關(guān)法術(shù)或類(lèi)法術(shù)技能的限制,其實(shí)就對應著(zhù)非人血脈的與生俱來(lái)的特殊能力。 相比之下,大眾種族更多的是依靠后天學(xué)習,他們可能在某些方面很有天賦,學(xué)的很快,掌握度很高,但天生的特殊能力就很少了,甚至是沒(méi)有(不是所有大眾血脈都沒(méi)有,比如灰矮人就是有血脈技能欄位的),這就好比精靈可以很擅長(cháng)射箭,但他不能直接從嘴里無(wú)中生有的噴箭,也不可能不施法就放個(gè)風(fēng)刃出來(lái),他們放法術(shù)是要經(jīng)過(guò)學(xué)習的。 主角這次覺(jué)醒的是人類(lèi)血脈,眾所周知,人類(lèi)就是沒(méi)什么與生俱來(lái)的特殊能力,全靠后天學(xué)習,所以是不附帶血脈技能欄位。 有讀者覺(jué)得云梟寒這樣虧了,其實(shí)這不虧的。 你們要知道這是第二次血脈覺(jué)醒,如果云梟寒不覺(jué)醒人類(lèi)血脈,而是選擇非人血脈,在另外四大頂級血脈中任選一種,那么就只能選擇從第一階段開(kāi)始覺(jué)醒,也就是選巨龍血脈就只能從蜥蜴血脈開(kāi)始,選惡魔血脈從小怯魔血脈開(kāi)始,選靈族血脈從小精怪血脈開(kāi)始。 不管選哪個(gè),作為最低等的第四階段血脈,正常只有3條血脈屬性,血脈技能欄位則頂多有一個(gè),甚至可能沒(méi)有,而且只能是專(zhuān)業(yè)或通用技能欄位,能學(xué)習的技能類(lèi)型還會(huì )嚴重受限。 而且第四階段的血脈覺(jué)醒任務(wù)難度較低,任務(wù)評價(jià)上限也不夠高,奇跡評價(jià)是肯定打不出來(lái)的,也就不可能選特殊型血脈,所以血脈屬性的條數也不會(huì )再增加。 所以即便強如云梟寒,其實(shí)也沒(méi)多少發(fā)揮空間的,它任務(wù)上限就那樣了。 這個(gè)帳就很好算了,“英武型創(chuàng )造之血”有八條血脈屬性,第四階段只有三條屬性,運氣好最多四條,而且前者的八條血脈屬性都很強,甚至有三條是超強,這有可比性么。 至于額外技能欄位,主角其實(shí)并不缺技能欄位,而且從別的途徑,比如戰役也能獲得額外的技能欄位。 而且一個(gè)檔次不高的技能欄位又怎么能和一個(gè)深度挖掘潛力,對長(cháng)遠發(fā)展大大有益的血脈屬性相提并論。 下面附一下五大頂級血脈的四個(gè)階段: 蜥蜴、亞龍、巨龍,遠古巨龍。 蠻人(人類(lèi)、矮人)、亞巨人、巨人、遠古巨人。(括號內是可替代血脈) 小怯魔(地精)、惡魔、大惡魔、惡魔領(lǐng)主。 小精怪(精靈)、亞靈(大精怪)、靈族、遠古靈族。 混血獸(獸人)、亞古獸、古獸、遠古古獸。 蛋疼,寫(xiě)個(gè)解釋寫(xiě)了一個(gè)小時(shí)。