555章 隊伍陣列和指揮系統
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恢弘的大軍行進(jìn)劇情只有2分鐘,但玩家都可以從劇情中得知大軍實(shí)際行軍了2天,玩家們作為大軍前部,到達目的地的時(shí)候已經(jīng)是早晨1o點(diǎn)左右。 劇情演示一結束,玩家們就紛紛開(kāi)始觀(guān)察周?chē)沫h(huán)境,云梟寒也不例外。 周?chē)巳诉€是人,云梟寒因為個(gè)子高,視角也比較高,還能看遠一些,個(gè)子矮的視線(xiàn)就完全被擋住了。 因為人太多了,云梟寒也不可能數清到底集中了多少人,但剛剛劇情中有提到大軍前部是3萬(wàn)人。 細心的云梟寒現所有人都站的很開(kāi),人與人之間的距離都在5碼以上,再一看地面,是稀爛的泥地,他立刻想到了剛剛劇情里提到的內容,由于曼海姆三角洲的地形非常泥濘,又有很多沼澤,所以人不能站在一起,重量過(guò)大會(huì )陷進(jìn)泥地里去。 云梟寒看了下自己的狀態(tài),果然,因為他的體格過(guò)大,又身著(zhù)板甲,移動(dòng)度降低3o%,他的腳都有大半陷入了泥地中。 云梟寒連忙招呼了個(gè)隊友過(guò)來(lái),測試一下。他剛剛走進(jìn)5碼范圍,兩人就都降低了2o%移,等他走到云梟寒身前,兩人移甚至降低了4o%之多。 這還是普通泥地,要換成沼澤,估計就完全不能移動(dòng)了,只能通過(guò)位移技能跳出去。 人都不行,坐騎就更不用說(shuō)了,移下降的比人還多。 這時(shí)周?chē)x云梟寒較近的玩家也把認出來(lái)了,紛紛出言確認他的身份。 云梟寒正希望通過(guò)自己的收攏一切可以收攏的力量,自然不會(huì )否認,別人一問(wèn),他就立刻承認自己就是云梟寒。 人的名樹(shù)的影,其他玩家一聽(tīng)是他就興奮起來(lái)了。云梟寒趁機問(wèn)了下其他人的情況,他們七嘴八舌的回答了一番。 原來(lái)并不是各公會(huì )的玩家都在一個(gè)隊伍里,除了云梟寒這一隊人外,其他玩家都被完全打散了,根本沒(méi)有按公會(huì )分配,云梟寒立刻意識到自己才是關(guān)鍵,因為他是實(shí)地子爵,所屬的百人隊才都是凌穹閣玩家。 這時(shí)候云梟寒注意到視野下端出現了一個(gè)新的軍隊系統的相關(guān)說(shuō)明,點(diǎn)開(kāi)一看,正是隊伍陣列和指揮系統方面的提示說(shuō)明。 說(shuō)明中就寫(xiě)的很清楚了,通常來(lái)說(shuō),2ooo人以上算大編制,但一般要5ooo人以上才能稱(chēng)作軍團,1oo人以上到1ooo人算中等編制,1ooo人算是大隊,5oo人到2oo人以上則都能算是中隊,1oo人以下包括1oo人算小隊。 不過(guò)也有特例,比如戰斗力特別彪悍的部隊,以很少的人數也可以被稱(chēng)作軍團。 因此百人隊已經(jīng)是最大的小隊建制了,像云梟寒這種帶隊情況,實(shí)際上就相當于中世紀地方領(lǐng)主自行帶兵參戰,隊伍規模是根據領(lǐng)地大小決定的,因此領(lǐng)主私軍的隊伍編制非?;靵y,有大有小。 正因為如此,領(lǐng)主私軍和帝國的正規軍團是不在一起的,正規軍團處于軍列中央,而領(lǐng)主私軍則作為雜兵部隊位于側翼。 其他玩家沒(méi)有玩家實(shí)地領(lǐng)主帶著(zhù),也沒(méi)有隸屬于某個(gè)參戰的npc實(shí)地領(lǐng)主,所以基本都是2o人一個(gè)隊伍,然后由一個(gè)npnetpc都有個(gè)指揮范圍,玩家不能離開(kāi)這個(gè)指揮范圍,一旦離開(kāi)就會(huì )遭到警告,一定時(shí)間內不回指揮范圍就會(huì )受到軍法處置,會(huì )被視作逃兵而被本方軍法官直接擊殺,還會(huì )扣除一定功勛和戰功。 云梟寒的隊伍也有這個(gè)限制,不過(guò)他作為百人隊的隊長(cháng),指揮范圍要比2o人隊的隊長(cháng)稍大一點(diǎn),但大的非常有限,說(shuō)明中則解釋了原因。 職位決定一個(gè)基礎的指揮范圍,魅力屬性如果達不到這個(gè)指揮范圍的基礎要求,指揮范圍就會(huì )根據魅力屬性的差值相應縮小,如果過(guò)基礎要求,指揮范圍就會(huì )根據魅力的屬性的多出部分相應增大。云梟寒才只有【一階魅力屬性成長(cháng)】,魅力低的可憐,指揮范圍自然被大幅降低了,堂堂的百人隊隊長(cháng)也就和2o人隊的隊長(cháng)一個(gè)水平。 說(shuō)實(shí)話(huà),幾大人物屬性中,原來(lái)魅力的作用是最小的,對npc不起作用,只是能提升寵物和坐騎相關(guān)的效果,現在云梟寒才明白,原來(lái)魅力并不是沒(méi)用,只是玩家之前沒(méi)有現罷了。 不過(guò)這樣一來(lái),想走領(lǐng)主和指揮官路線(xiàn)的玩家就得補學(xué)魅力屬性了,不然指揮范圍就非常尷尬了,云梟寒自己也得補。 另外,此時(shí)整個(gè)先頭部隊都處于陣列狀態(tài),玩家不能離開(kāi)隊列位置,更不能脫離本隊陣列,前者是警告,后者則直接擊殺。像之前云梟寒喊隊友過(guò)來(lái)試下靠近站位的效果,那個(gè)隊友才離開(kāi)隊列位置3秒就被警告了。 因為無(wú)法密語(yǔ),也沒(méi)有聊天室,玩家間的互相交流只能靠喊的,但大家都在喊的情況下就只能看誰(shuí)更敢喊了,還好云梟寒是獨門(mén)獨戶(hù),房子隔音效果又好,不然真能把鄰居嚇死。 云梟寒測試了下,自己最大音量,大概一百五十碼以?xún)鹊耐婕叶寄苈?tīng)到,而其他玩家都沒(méi)他遠,但云梟寒很快現并他的聲音傳的遠并不是因為自己現實(shí)里嗓門(mén)大,而是游戲設置幫了忙。 因為玩家的身高不同,玩家的視距范圍也根本生了變化,減小體格還好,并不降低視距,但增大體格就會(huì )增加視距了。 而視距的長(cháng)短就會(huì )影響到玩家所謂的“一屏”大小,《抉擇》是擬真視角,很現實(shí)視角已經(jīng)沒(méi)什么區別了,所謂的“一屏”就是指玩家能看到的范圍,而因為普通體格往上的視距差異,“一屏”大小其實(shí)是不一樣的,而云梟寒的“一屏”大小剛好是15o碼。 云梟寒現,他并不需要全力嘶吼,只要音量高過(guò)一定標準(仍然得是個(gè)高音,只是不用最大音量),在15o碼以?xún)鹊耐婕叶寄芟鄬η宄穆?tīng)到他喊話(huà),音量雖然隨著(zhù)距離拉長(cháng)有減小,但減小幅度不大,而一旦過(guò)15o碼,音量就會(huì )急衰減。 當然,能聽(tīng)到聲音不代表能聽(tīng)清和能聽(tīng)懂,嘈雜的環(huán)境和口音問(wèn)題仍然會(huì )對玩家有著(zhù)較大影響。 云梟寒此時(shí)還并不清楚,實(shí)際上體格增大是同時(shí)增加了音量有效范圍和視距,只不過(guò)因為增加量是一致的而無(wú)法將其區分出來(lái)。玩家可以通過(guò)學(xué)習視距類(lèi)技能或物品來(lái)提高視距,也可以通過(guò)學(xué)習音效類(lèi)技能或物品來(lái)擴大音量有效范圍。(未完待續。)