206章 二轉
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收完游戲幣已經(jīng)是1月1日23:5o了,云梟寒因為大賺了一筆,此時(shí)的精神非??簥^,索性也就不睡了,準備繼續練級。 2:5o,云梟寒升到了31級,31級就可以2轉了,不過(guò)云梟寒并沒(méi)有急著(zhù)回城,2轉玩家需要完成轉職任務(wù),要花不少時(shí)間,轉職任務(wù)又沒(méi)有任何經(jīng)驗和金錢(qián)獎勵,沒(méi)必要浪費一八時(shí)段的寶貴時(shí)間去做轉職任務(wù)。 云梟寒把【高大】學(xué)了,體格再次提升了半個(gè)檔次?,F在的云梟寒和一個(gè)普通玩家站在一起,那種居高臨下的壓迫感真是無(wú)法用語(yǔ)言來(lái)形容,簡(jiǎn)直就像是成年人和4、5歲兒童站在一起的感覺(jué)。 不過(guò)這么大的體型,也讓云梟寒很容易成為戰場(chǎng)上的集火對象,打他都不用找的,實(shí)在是太鶴立雞群了,比別人都要高出一大塊來(lái),橫截面積也大的多。 31升32級的經(jīng)驗需求只增加了2o%,但因為【高大】對云梟寒的整體實(shí)力提升并不大,他的練級效率又低了一些,一小時(shí)只能打3%經(jīng)驗了。 今天打灰袍法師又出了2件裝備,其中一件是3o級綠色布鞋,另一件則是3o級藍色戒指, 45體質(zhì)、 45精神。 云梟寒立刻用這個(gè)戒指替換了身上裝備的 2o精神1o級綠色戒指。 回城,云梟寒就跑到轉職大廳進(jìn)行轉職。 這次二轉,云梟寒可以選擇的職業(yè)比一轉還要多,足足有6個(gè)二轉職業(yè)是亮的,這就意味著(zhù)這6個(gè)職業(yè)的前置要求,他現在都已經(jīng)滿(mǎn)足。 另外還有4個(gè)職業(yè)半明半暗,這代表只要再學(xué)習少量技能,這4個(gè)職業(yè)的轉職前置要求也可以達到。 不過(guò)這1o個(gè)職業(yè)中有8個(gè)都是常規職業(yè),只有2個(gè)亮著(zhù)的職業(yè)是稀有職業(yè)。 《抉擇》中的稀有職業(yè)并不是什么隱藏職業(yè),更不是什么唯一職業(yè),《抉擇》還是比較公平的。只是轉職的前置要求相對比較苛刻,往往需要比較稀有的技能作為轉職前置條件,因此才被系統打上稀有職業(yè)的標簽。 當然,稀有職業(yè)的確比常規職業(yè)要特殊和強勢一些。但理論上任何玩家只要達到轉職的前置要求都可以轉職,并不存在一個(gè)人轉了,其他人就無(wú)法再轉這個(gè)職業(yè)了,又或者是轉職所需的轉職物品或條件是唯一性的。 不過(guò),門(mén)檻也不是完全沒(méi)有。 先。想獲得那些稀有技能和滿(mǎn)足轉職條件是非常困難和需要運氣的事情。 其次,2轉開(kāi)始就需要做轉職任務(wù)了,稀有職業(yè)的轉職任務(wù)的難度自然要比常規職業(yè)高的多,轉職任務(wù)完全是隨機性,即便是同一個(gè)職業(yè),轉職任務(wù)也完全不一樣,但總體難度上卻是基本持平的。 玩家只有2次機會(huì )來(lái)通過(guò)轉職任務(wù),這2次任務(wù)的內容也是完全不同的,也就是說(shuō)玩家不能通過(guò)看前人的任務(wù)攻略來(lái)完成任務(wù)。 一旦2次機會(huì )都失敗,玩家就永遠失去就職這個(gè)職業(yè)的機會(huì )。只能換個(gè)職業(yè)轉職。 在轉職任務(wù)中,玩家的裝備效果將被完全剔除,就相當于裸裝,但任務(wù)中有可能會(huì )提供一些裝備來(lái)供玩家過(guò)關(guān)。 另外玩家參加任務(wù)時(shí)的等級越高,任務(wù)難度就會(huì )相應提升,所以并不能通過(guò)拖時(shí)間,等等級高了,再利用等級優(yōu)勢過(guò)任務(wù)。相反,級越低轉職任務(wù)越容易過(guò)。 要是玩家拖到4o多級再去過(guò)2轉任務(wù),那難度就非??植懒??;局荒芫吐氉钇胀ǖ膸讉€(gè)2轉職業(yè)了。 但并不是說(shuō)常規職業(yè)就一定不如稀有職業(yè),具體還要看玩家的技能體系是否和所選的職業(yè)契合,不然低契合的稀有職業(yè)輸給高契合的常規職業(yè)也不是什么奇怪的事情。 云梟寒可以選擇的2個(gè)稀有職業(yè)分別是:“魔刃戰士”和“巨盾守護”。 看名字就知道,前者是更偏向輸出的物理和法術(shù)雙修職業(yè)。而后者是偏向于防御的盾戰職業(yè)。 “魔刃戰士”有6個(gè)職業(yè)自帶技能,還有一個(gè)職業(yè)特殊能力,可以將1o%的魔攻附加到所有的物理攻擊上,而且這個(gè)能力還可以繼續提升。 這個(gè)能力相當強大,因為這1o%是包括裝備效果的,而且還是魔法傷害。在打物理防御比較高的敵人時(shí),優(yōu)勢極大。 更關(guān)鍵的是,這個(gè)能力還有繼續提升的空間,最高可以提升到25%,這個(gè)提升幅度就非常大了。 但云梟寒沒(méi)有猶豫,他是必然要成為最強T位的玩家,輸出對他來(lái)說(shuō)只是錦上添花,防御能力才是核心和根本。 二轉后,玩家可以保留初始職業(yè)和一轉職業(yè)的所有職業(yè)自帶技能,如果已有同類(lèi)技能,則高階技能將直接覆蓋低階技能,職業(yè)自帶技能不需要技能前置,也不用一階一階按順序進(jìn)行學(xué)習。 巨盾守護:2轉稀有職業(yè)。 職業(yè)自帶技能:【光芒奪目】(被動(dòng),所有行動(dòng)增加2oo%額外威脅值,所有人,無(wú)論敵我都無(wú)法將視線(xiàn)從你身上移開(kāi))、【物理抵抗專(zhuān)家】、【術(shù)法抵抗進(jìn)階】、【巨盾掌握】、【生命力強化三階】、【守護之印一階】(被動(dòng),所有傷害降低5%)。 職業(yè)特殊能力:玩家自動(dòng)獲得【雙手武器精通】,可以用副手單持巨型盾牌(巨型盾牌是雙手武器),如玩家體格為特大號(建立角色時(shí)最大體格),則主手戰斗力下降5o%,如果是特大號 1,則下降4o%,如果是特大號 2,則下降3o%,以此類(lèi)推,最高減免3o%負面效果。 每15%永久力量增幅和1o%永久體質(zhì)增幅,則可以再免除1o%主手戰斗力下降效果,同樣最高降低3o%,但主手仍只能使用單手武器。 “巨盾守護”相比“盾戰士”要強上太多,先職業(yè)自帶技能從5個(gè)變?yōu)?個(gè),如果再加上【雙手武器精通】就是7個(gè)。 同類(lèi)技能覆蓋方面,【物理抵抗專(zhuān)家】比【物理抵抗進(jìn)階】提升了2階,【生命力強化三階】也比原來(lái)的【生命力強化】要高2階。 【光芒奪目】和【敵意提升相比】,額外威脅值也從5o%提升到2oo%,此外還多了一個(gè)【術(shù)法抵抗進(jìn)階】,一上來(lái)就是進(jìn)階級,而不是最低的入門(mén)級,此外【守護之印一階】也是非常實(shí)用的技能。(未完待續。)