156章 正常的卡立德
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暫時(shí)將薩丁領(lǐng)戰役的事情拋諸腦后,云梟寒進(jìn)入戰場(chǎng)開(kāi)始練級。 今天已經(jīng)是卡里德受到重創(chuàng )后的第四天了,他已經(jīng)恢復過(guò)來(lái)了,云梟寒不敢再深入戰區,找了個(gè)分界線(xiàn)附近的村子開(kāi)始慢慢屯兵。 當兵屯的夠多,兵線(xiàn)開(kāi)始自己往前推的時(shí)候,云梟寒就跟在后面再打一個(gè)稍稍深入的村子。 但等這個(gè)村子打完,兵線(xiàn)再往前推的時(shí)候,他就不再冒險繼續跟進(jìn)了。 就這樣打了3個(gè)多小時(shí),屯兵的村子都換了好幾個(gè)了,卡立德還是沒(méi)有出現,云梟寒也相當無(wú)奈。 卡立德一直不出現,他就一直不能放心去刷戰場(chǎng),就如同一把達摩克利斯之劍始終高懸其頭頂之上。 如今戰場(chǎng)上的玩家已經(jīng)相當多了,在陣營(yíng)分界線(xiàn)上有不少玩家,云梟寒在這3個(gè)多小時(shí)里已經(jīng)和商盟玩家交手了兩次,不過(guò)因為他的個(gè)體優(yōu)勢比較大,還是比較輕易的就打退了對手。 云梟寒現,玩家們對打,直屬士兵都不怎么敢上,怕被對方干掉,打起來(lái)都有點(diǎn)畏畏尾的,而且大部分玩家都只想著(zhù)撈好處,并不會(huì )去主動(dòng)去啃硬骨頭,不少商盟玩家遠遠看到云梟寒會(huì )主動(dòng)接近,但等近了看清楚Id,立刻就主動(dòng)撤退了。 不過(guò)云梟寒自己也不敢留在原地,他擔心敵人會(huì )呼朋喚友,組織了一個(gè)小隊再過(guò)來(lái)圍殺。 只有在屯兵數量比較多的情況下,云梟寒才敢留在原地,但在這種兵力優(yōu)勢較大的情況下,兵線(xiàn)又都會(huì )在短時(shí)間內就主動(dòng)向前,搞的他無(wú)比糾結。 再加上還經(jīng)常有其他帝國玩家來(lái)?yè)埔徊?,就更是增加了屯兵的難度,經(jīng)常還沒(méi)屯上幾個(gè)兵,兵線(xiàn)就已經(jīng)開(kāi)始推進(jìn)了。 這樣一來(lái),云梟寒的練級效率自然高不到哪去,一小時(shí)別說(shuō)打5.5%了,就連5%都夠嗆。 再這么下去,戰場(chǎng)就不能作為主要練級場(chǎng)所了,這效率還不如去打怪練級呢,等到二八時(shí)段再來(lái)戰場(chǎng)刷功勛。 不過(guò)一旦這樣,金錢(qián)掉落上就要吃虧不少,二八時(shí)段畢竟只有5o%掉落。 在戰場(chǎng)刷了將近5個(gè)小時(shí)之后,卡立德終于出現了。 此時(shí)云梟寒正在和另3名帝國玩家一起攻擊一個(gè)稍稍深入的村子,村子里還有2名商盟玩家在防守,雖然在地形上占不了多少便宜,但在兵力上還是有些優(yōu)勢的。 另這3個(gè)帝國玩家是一起的,他們和云梟寒并不熟識,只是剛好碰到了一起。 他們明顯是把卡立德當成了小Boss。 也是,卡立德騎著(zhù)高頭大馬,那馬一看就不是普通馬,馬的前半身還穿一件半身馬甲。 他的名字也很長(cháng),還有“喧囂者”的稱(chēng)號前綴,而且不像其他敵人有精英級、冠軍級之類(lèi)挑戰難度的標識,一看就非常特殊, 所以三名帝國玩家一看到卡立德出現,就立刻迫不及待的主動(dòng)迎了上去,還不忘對云梟寒喊了一句:“云梟寒,你都這么牛了,這個(gè)Boss讓給我們了啊,你繼續攻村吧,我們先謝謝了?!?/br> 對方這如意算盤(pán)打的太精了,自己去搶小Boss,還讓云梟寒去幫他們牽制村里的兩個(gè)商盟玩家,只不過(guò)他們不知道,卡立德可不是肥rou,而是一塊硬鋼。 云梟寒也不知道是該哭還是該笑,這3個(gè)傻子主動(dòng)幫自己擋災本來(lái)是件好事,但如果通力合作的話(huà),有云梟寒在前面吸引火力,再加上他的經(jīng)驗和指揮,重創(chuàng )卡立德的可能性還是很大的,最起碼可以利用上本方的兵力優(yōu)勢。 可現在就不知道會(huì )如何展了,他們這主動(dòng)一迎,aI很低的常規士兵就起不到什么作用了。 雖然理論上來(lái)說(shuō)3個(gè)玩家帶24個(gè)直屬兵是肯定能打贏(yíng)卡立德的,因為卡立德只要血量掉落一半就算是被重創(chuàng )了,會(huì )主動(dòng)逃跑,但如果帝國玩家害怕死兵那就不好說(shuō)了。 現在云梟寒也不好上去幫忙,很容易被人誤會(huì )是去搶Boss,只能繼續攻村。不過(guò)他的注意力還是有很大一部分放在旁邊的戰斗上。 卡立德本來(lái)是沖著(zhù)云梟寒來(lái)的,但受到了阻攔之后,立刻表現出了極高的aI,他先是試圖繞開(kāi)那三名帝國玩家,但現他們仍然在繼續逼近后,就停了下來(lái),改變朝向,應該是打算先解決阻攔他的敵人。 在整個(gè)過(guò)程中他都沒(méi)受到任何攻擊,也就是說(shuō)和仇恨機制無(wú)關(guān),完全是其aI的自行判定。 很快,三名帝國玩家就率先對卡立德出手了,他們是一戰、一法、一弓,雖然那個(gè)戰士不是盾戰,也沒(méi)有牧師,配置上沒(méi)有戰法牧鐵三角合理,但直屬士兵中還是有不少牧師兵和盾戰兵的,彌補了一定陣容上的缺陷。 但變化最大的還是卡立德,之前和云梟寒作戰的時(shí)候,因為云梟寒是卡立德的報復對象,他向來(lái)都是優(yōu)先攻擊云梟寒的,只有在極少數情況才會(huì )去攻擊云梟寒的扈從。 現在面對其他帝國玩家,卡立德的應對就非常靈活了,他靈活的做出各種規避動(dòng)作,并很聰明的優(yōu)先攻擊站位比較靠外的直屬士兵,而且總是在完成一次成功的擊殺后就迅退開(kāi),不讓敵人圍住自己。 卡立德的短途沖鋒命中后,只要再補一下就能砍死一個(gè)普通的法師兵,砍弓兵和牧師兵多一點(diǎn),2下,戰士則要3下,清起兵來(lái)可謂神,而且他的沖鋒從不落空。 在極短的時(shí)間內卡立德就連續殺掉了6名直屬士兵,而自己卻只掉了8%左右的血,這下三名帝國玩家就慌了,急忙命令直屬士兵們集中,并稍稍后退以拉開(kāi)距離。 卡立德立刻就改變了攻擊目標,不再擊殺士兵,轉而攻擊那名法師玩家。 法師玩家一被靠近,就試圖用抗拒火環(huán)將卡立德推開(kāi),但抗拒火環(huán)被抵抗,只是讓卡立德頓了一下,其它的控制技能也沒(méi)揮出應有的效果。 看到控制技能沒(méi)什么用,減技能的效果也大降,那名法師玩家立刻開(kāi)始逃竄,但兩條腿的玩家哪能跑的過(guò)四條腿的馬匹,何況卡立德身下馬匹的品質(zhì)還相當高,很快就被追上。