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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 第21章 技能變異(求推薦)

第21章 技能變異(求推薦)

    此時(shí)的蘑菇叢林里已經(jīng)沒(méi)人了,原來(lái)在蘑菇叢林里練級的玩家都掉回7級了,像之前的第二名死靈裁決現在只有7級76%經(jīng)驗,要升回8級還要有一陣子。

    別看他還落后現在的第二名近1/4級經(jīng)驗,但他們一個(gè)是原第一梯隊的領(lǐng)頭羊,一個(gè)是勉強搭上第一集團的吊車(chē)尾。

    無(wú)論是cao作水平,還是裝備都不可能在同一層次上,云梟寒相信,原來(lái)領(lǐng)先的那批玩家很快就能迎頭趕上。

    蘑菇叢林中重新刷新的不只是小蘑菇人,還有大蘑菇人,而云梟寒的換線(xiàn)精英懲罰也已經(jīng)消失,他興沖沖的再次沖入林中,搜索起精英怪來(lái)。

    沒(méi)過(guò)多久,他就找到2只大蘑菇人,并分別擊殺。

    這回運氣很好,一個(gè)掉落了2個(gè)生命孢子,另一個(gè)掉落了一個(gè) 2o精神的綠色戒指。

    很快1個(gè)半小時(shí)過(guò)去了,蘑菇叢林的玩家又開(kāi)始多了起來(lái)。

    不過(guò)部分玩家還是有點(diǎn)悚的,害怕官方又無(wú)節cao的刷出一只蘑菇王來(lái),更多的還是在外圍練級,省得到時(shí)候又來(lái)不及跑出叢林。

    瘋狂的練級又持續了將近5個(gè)小時(shí),時(shí)間來(lái)到早上7點(diǎn)45,云梟寒只需要再打一只小蘑菇人就可以沖上1o級。

    這時(shí)的蘑菇叢林已經(jīng)再次人滿(mǎn)為患,在擊殺了最后一只小蘑菇人后,云梟寒終于達到了預期中的目標。

    升上1o級的一剎那,立刻跳出了一條全游戲統一公告:“恭喜玩家‘云梟寒‘第一個(gè)升到1o級,成為游戲第一人,并將向他頒沖級活動(dòng)的獎勵?!?/br>
    同時(shí),云梟寒也收到了一條提示:“玩家獲得‘游戲第一人(新手村)’的稱(chēng)號,并可選擇將一個(gè)技能一次性提升3級。請注意,如果在15分鐘內不做出選擇,將視為主動(dòng)放棄該獎勵。另外職業(yè)體系自帶技能不可作為選擇對象?!?/br>
    云梟寒點(diǎn)下了回城按鈕,并開(kāi)始思索到底選擇哪個(gè)技能進(jìn)行升級。

    實(shí)際上他的選擇并不多,排除掉職業(yè)體系自帶的耐力掌握,非升級技能只有3個(gè):盾牌掌握、防御姿態(tài)、法力掌握。

    防御姿態(tài)自然放棄,一個(gè)主動(dòng)姿態(tài)類(lèi)技能的展潛力也太低了。

    實(shí)際上他就只能從盾牌掌握和法力掌握間選擇一個(gè)。

    【盾牌掌握】自然更穩妥一點(diǎn),很可能提升的就是格擋效果,這是一個(gè)強上加強的選擇,以云梟寒對T位職業(yè)的理解,選擇提升這個(gè)技能,能使云梟寒《抉擇》第一T位的地位無(wú)可動(dòng)搖。

    而如果選擇【法力掌握】,那么可能提升的方向就是增加智力屬性的成長(cháng)幅度,從而增強云梟寒的的輸出能力,是對短板的一種增補。

    但成長(cháng)幅度的增長(cháng)到底有多大,這就無(wú)從把握了。過(guò)5%他就賺了,低于3%他就虧了。

    這個(gè)選擇無(wú)疑更偏向于pk方面,但對未來(lái)的展的不確定性上要高出很多。

    云梟寒猶豫了一下,還是做出了決斷。

    他相信自己的游戲水平,就算是沒(méi)有格擋效果上的強化也能站穩游戲的第一T位。

    但如果只是團隊價(jià)值高,刷副本能力強,也不太符合自己的需要,雖然自己當初選擇盾戰作為職業(yè)時(shí),是有pk和輸出方面不夠強勢的心理準備的,因為那時(shí)自己想的更多的是確保自己在《抉擇》中的成功。(相關(guān)內容請查閱序卷選服和選擇職業(yè)的章節)

    不過(guò)現在既然有機會(huì )嘗試一下,自己絕不會(huì )拒絕賭上這一把。

    之前蘑菇王不敢賭是因為獲利的可能性太小,風(fēng)險太大,完全不成正比。而眼前的這個(gè)賭局,他最起碼有3成的把握。那為什么不賭呢?

    一個(gè)頂級玩家最不能缺少的就是判斷力。無(wú)腦賭大小,那不叫冒險,叫送死,除非游戲設計者是他親爹。

    拿定主意的云梟寒選擇了【法力掌握】,技能開(kāi)始升級,系統信息欄中開(kāi)始出現相關(guān)信息。

    【法力掌握】升為2級,法術(shù)類(lèi)技能和魔法攻擊力決定屬性為智力,智力屬性增長(cháng)幅度為16%。

    【法力掌握】升為3級,法術(shù)類(lèi)技能和魔法攻擊力決定屬性為智力,智力屬性增長(cháng)幅度為23%。

    果然不出所料,云梟寒對升級后智力成長(cháng)幅度的增加還是比較滿(mǎn)意的,但緊跟著(zhù)出來(lái)的第三條升級信息卻讓云梟寒一下子愣住了,緊接著(zhù)就是無(wú)窮的驚喜。

    【法力掌握】升為4級,法術(shù)類(lèi)技能和魔法攻擊力決定屬性為智力,智力屬性增長(cháng)幅度為3o%。玩家的特色種族天賦生作用,出現領(lǐng)悟,技能生變異。(相關(guān)內容請翻越序卷,下面附上相關(guān)種族資料)

    人類(lèi)種族天賦:裝備上的攻、防、魔抗屬性提高5%,下分4個(gè)分支種族。

    1.克瑞特族:專(zhuān)業(yè)及通用技能升級時(shí)有2%概率對該技能進(jìn)行領(lǐng)悟,在不改變技能主體的情況下隨機產(chǎn)生變異,5o%概率強化該技能,3o%概率變化后和原技能相比實(shí)際效果變化不大,2o%概率技能弱化。(人類(lèi)的創(chuàng )造力是無(wú)限的)

    【法力掌握(變異)】4級,法術(shù)類(lèi)技能和魔法攻擊力決定屬性為力量,力量屬性增長(cháng)幅度為1o%。

    盡管屬性增加幅度從3o%減少成了1o%,但這都不重要,關(guān)鍵是決定屬性變成了力量。

    這意味著(zhù)什么?

    意味著(zhù)以后云梟寒施展法術(shù)是根據力量屬性的數據來(lái)計算技能傷害。雖然可能還不如專(zhuān)業(yè)法師傷害高,因為他們還可以學(xué)習一系列的被動(dòng)技能來(lái)強化法術(shù)效果。

    但有了這個(gè)技能,云梟寒可以省去學(xué)習智力屬性成長(cháng)的所要使用的技能欄位,只需要專(zhuān)注于力量成長(cháng)。

    也就說(shuō),他不再只是個(gè)半吊子輸出,而是一個(gè)稍稍遜色的正規法術(shù)輸出者。另外還不要忘了,這個(gè)技能還要提高1o%力量屬性成長(cháng)幅度。

    驚喜之后,云梟寒馬上就開(kāi)始患得患失起來(lái)。

    這么破壞平衡的技能,妥妥的是金手指的節奏啊,自己作為第一個(gè)獲得沖級獎勵的玩家,官方肯定對數據有所監控。

    都不要找什么理由,直接說(shuō)獎勵出現Bug,根本不需要詢(xún)問(wèn)云梟寒的想法,就可以取消掉重新再來(lái)。

    心情無(wú)比糾結的云梟寒都沒(méi)有心情游戲了,一邊最后一次逛新手村的市場(chǎng),并處理一些瑣事,一邊等待著(zhù)官方的判決。



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