第18章 練級模式(求推薦)
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外賣(mài)到了,云梟寒選擇了回村,把9級的任務(wù)接一下,順便吃飯。 9級的任務(wù)自然基本都是和蘑菇叢林有關(guān)的,當場(chǎng)就交了3個(gè)材料收集方面的任務(wù),因為這些材料都是在正常經(jīng)驗時(shí)段獲得的,所以并不受到削減,經(jīng)驗條小漲了1o%。 然后云梟寒繼續回蘑菇叢林打怪。 網(wǎng)游練級最難熬的就是刷怪的枯燥和寂寞,即使如云梟寒一般的強人在擊殺了無(wú)數只小蘑菇人之后也有了厭煩的情緒。(上一節9升1o需4倍經(jīng)驗改為3倍,感覺(jué)游戲剛開(kāi)就打一種怪打太久,玩家很難接受,前文已修) 此時(shí)他早已經(jīng)拿到“蘑菇獵人”的稱(chēng)號,獵人級稱(chēng)號的獲取標準估計是5oo個(gè)怪,提高2o%傷害,加上等級也升到9級,比8級時(shí)殺起來(lái)快的多,但因為需要搶怪的關(guān)系,獲取經(jīng)驗的效率反而要低的多。 人的注意力是不可能長(cháng)期保持在高度集中狀態(tài)的,通常來(lái)說(shuō),非常高的專(zhuān)注力能保持2個(gè)小時(shí)以上就非常好了。 因此部分頂級玩家無(wú)論是對此有明確意識,還是全憑身體經(jīng)驗,都會(huì )有意無(wú)意的對自身專(zhuān)注力進(jìn)行調整。 在長(cháng)時(shí)間的重復cao作中,適當的放松有助于緩解長(cháng)期枯燥練級的煩躁情緒,并調整身心狀態(tài),以便在合適的時(shí)機再次進(jìn)入高集中狀態(tài)。 現在已經(jīng)不是正常經(jīng)驗時(shí)段,很顯然是一段非常合適的調整階段。 云梟寒有一套專(zhuān)門(mén)用來(lái)放松的音樂(lè )儲備,大多是無(wú)歌詞的純音樂(lè ),一邊放著(zhù)音樂(lè ),一邊和聊天頻道里的玩家吹牛打屁,換換心情,這就是他最常用的放松手法。 這套手法雖然效果不是特別好,遠不如一些更專(zhuān)業(yè)的放松療法加上小憩片刻。但關(guān)鍵在于練級畢竟沒(méi)有停,雖然效率肯定比之前差上不少,但仍然不斷有著(zhù)經(jīng)驗入賬。 何況對于久經(jīng)戰陣的云梟寒而言,才開(kāi)服2天不到的精神消耗還不至于讓他感覺(jué)吃力。 打著(zhù)打著(zhù),突然屏幕上就出現了一條全服公告:因為玩家涌入量過(guò)大導致怪物稀少,特在每個(gè)新手村各區域原有的1o條線(xiàn)路基礎上,再增加1o條新線(xiàn)進(jìn)行分流。蘑菇叢林區域也由原有的5線(xiàn)改為1o線(xiàn)。(《抉擇》中換線(xiàn)后若干小時(shí)內擊殺精英以上怪物無(wú)收獲,具體時(shí)間視所在地區而定) (新手村分線(xiàn),出新手村后大多數地區并不分線(xiàn),因為《抉擇》的世界極其廣大,可以將龐大的人流分散開(kāi)來(lái)) 這條公告一出,立刻蘑菇叢林中就出現了大量換線(xiàn)光效,云梟寒稍作考慮,擊殺了戰斗中的小蘑菇人后,也找了個(gè)安全的位置換到了7線(xiàn)。 這線(xiàn)一換,果然清爽多了,雖然人還是不少,但最起碼不會(huì )像之前那么夸張了。 云梟寒的角色頭像旁邊多出了一個(gè)新的倒計時(shí)條,這就是換線(xiàn)精英懲罰,時(shí)長(cháng)是3小時(shí)。 云梟寒正找了一只蘑菇人開(kāi)打,突然聽(tīng)到聊天頻道里有人牢sao,“這游戲難道就是以刷怪為主?刷的我都要吐了,這都是新時(shí)代網(wǎng)游了,怎么還刷怪?!?/br> 反正都在放松,云梟寒也不介意為頻道里的玩家做做科普:“不是這樣的,只是在新手村階段以刷怪為主,等到玩家等級高了會(huì )不斷開(kāi)放其他系統?!?/br> 然后云梟寒又接著(zhù)說(shuō)道:“現在新手村就這么點(diǎn)大,各陣營(yíng)各種族玩家都在一起,你能指望游戲提供多少練級途徑?在新手村就是個(gè)熟悉游戲的過(guò)程,真正的《抉擇》還沒(méi)開(kāi)始呢。 《抉擇》采用的是多軌練級模式。玩家可以通過(guò)各種任務(wù),戰場(chǎng)pk,副本,跑商等多種模式來(lái)獲取經(jīng)驗,官方資料上有寫(xiě),你沒(méi)看么?!?/br> “???這樣啊,我還真沒(méi)仔細看,嘿嘿,你就給我講講吧,戰場(chǎng)pk也能加經(jīng)驗?殺人有經(jīng)驗?”之前牢sao的玩家問(wèn)道。 “恩,陣營(yíng)戰和投資戰都有經(jīng)驗,甚至還有海戰,玩家也可以通過(guò)入侵任務(wù)來(lái)入侵敵對陣營(yíng),殺的敵對玩家越多所獲經(jīng)驗就越多?!痹茥n寒回答。 “那還有什么模式,你給我們詳細介紹介紹哈?!逼渌婕乙瞾?lái)勁了,向云梟寒追問(wèn)。 “先說(shuō)任務(wù)吧,有競爭任務(wù),劇情推動(dòng)任務(wù),奇遇任務(wù)等等。競爭任務(wù)就不用解釋了,可以是同陣營(yíng)競爭,也可以是不同陣營(yíng)競爭,甚至可以使多陣營(yíng)多團隊競爭,獎勵通常都相當不錯?!?/br> “而劇情推動(dòng)任務(wù)通常難度極高,雖然在任務(wù)截至時(shí)間前所有達到任務(wù)要求的玩家都可以做,但以完成度最高,對本陣營(yíng)展最有利的完成結果作為最終結果。這個(gè)做出最好結果的玩家的任務(wù)完成過(guò)程還會(huì )上游戲小電影,并會(huì )記入游戲編年史,這種任務(wù)的獎勵水平也是所有任務(wù)中最高的?!?/br> “奇遇任務(wù)就是所謂的稀有任務(wù),但不是只有一個(gè)玩家做完了別人就做不了了,只要達到任務(wù)標準,就有低概率觸,從而獲得這種任務(wù)。奇遇任務(wù)的獎勵水平跨度很大,有很好的,也有很一般的,而且大多是一般的,其實(shí)就是系統隨機觸給玩家一個(gè)樂(lè )子,因為很多奇遇任務(wù)是帶有搞笑性質(zhì)的?!?/br> “跑商類(lèi)任務(wù)主要是給商人職業(yè)提供的,其他職業(yè)也能做,但效果就要差一些。玩家還可以通過(guò)投資城市來(lái)獲取該城市的身份和投資排名,從而長(cháng)期領(lǐng)取經(jīng)驗和俸祿。這個(gè)投資的錢(qián)不是我們現在打怪獲得的錢(qián),而是跑商獲得的商業(yè)用幣,用打怪的錢(qián)可以?xún)稉Q,但兌換過(guò)去是1:1o,再兌換回來(lái)則只有2o:1了?!?/br> “官方公布的還有其他,但主要的就這幾種,而且以后還有可能開(kāi)放別的模式,實(shí)際上玩家一轉后就可以通過(guò)很多途徑升級,但刷怪仍然是最笨,但也最實(shí)際的練級途徑?!痹茥n寒最后還不忘做個(gè)總結。 “草草,老子要趕快練級,我已經(jīng)等不及了?!?/br> “算了吧,哥們,你現在才5級,早著(zhù)呢?!?/br> “你也好不到哪去,不就高我一級么,老子今晚不睡了?!?/br> “你不睡難道我就會(huì )睡。我要永遠比你高1級,氣死你丫的?!?/br> 聽(tīng)到這里云梟寒和聊天頻道里的其他人都忍不住哈哈大笑。 談笑之中,時(shí)間總是過(guò)的飛快,不知不覺(jué)時(shí)鐘就來(lái)到了23:5o。 回到城里,把之前完成的9級任務(wù)全部交掉,這次的幾個(gè)任務(wù)就全部要受到經(jīng)驗削減了,只獲得3%的經(jīng)驗值,經(jīng)驗條來(lái)到9級49%。 回到蘑菇叢林,還差5分鐘就到o點(diǎn),云梟寒收拾心情,集中注意力,開(kāi)始緩緩進(jìn)入專(zhuān)注練級的狀態(tài),準備開(kāi)始邁向1o級的最后沖刺。