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“只要抽到四星以下怪獸就很可能結束戰斗”的局面下,在這“斬殺的機會(huì )”前,任何程度的虧牌都是可以接受的。卡牌游戲并不是圍棋或者象棋那種“完全信息博弈”,而是具有偶然性、不確定性和許多隨機因素的“不完全信息博弈”;在這樣的博弈中,有許多步驟……不到最后時(shí)刻是分不出“對與錯”來(lái)的。也許某一個(gè)看起來(lái)像是虧損的決定,本質(zhì)上無(wú)關(guān)痛癢、甚至可能到后來(lái)還被證明是最優(yōu)的打法;而某一個(gè)看起來(lái)很劃算的打法,到最后卻成了敗北的伏筆……而最離譜、卻又最有樂(lè )趣的地方在于,在某些情況下,就算一個(gè)人錯漏百出,只要卡組夠強、乃至運氣夠好,照樣也可以贏(yíng)。但無(wú)論如何,此時(shí)、此地……斯諾的判斷就是如此,而且……從結果來(lái)看,他也切實(shí)地抽到了自己想要的卡片。“呵……來(lái)了!”事到如今,斯諾也沒(méi)什么好隱瞞的,就算對方剛才是在詐他,但在他發(fā)動(dòng)【手牌透支】時(shí),對手也該確認他的確是在找下階怪獸了;再者,他現在立刻就要把這張卡打出來(lái)的,所以,他干脆就明說(shuō)自己抽到了,“再怎么切洗卡組,連抽那么多卡,也該有了!”說(shuō)著(zhù),斯諾就將抽出的兩張牌之一往自己決斗盤(pán)上的怪獸區一拍:“我從手牌通常召喚——【黑?!?!”其宣言出口之際,角斗場(chǎng)上便出現了一個(gè)破衣?tīng)€衫、蓬頭垢面、面相丑惡的老太婆,只見(jiàn)其一手拿著(zhù)把沾血的菜刀,另一手提著(zhù)個(gè)仍在往外滲血的、不知裝了什么東西的小布包,一臉獰笑地站在了那里。【黑?!?,又名“竊尸鬼”,是一種活動(dòng)在墳地里的鬼,它會(huì )把剛剛死去不久的人的尸體偷出來(lái)送到其家中嚇人,以此來(lái)惡作??;有時(shí)候又會(huì )只砍下尸體的某個(gè)部位帶出去溜達,所以也有人叫它解尸鬼。“接著(zhù)就是戰斗階段……”斯諾召完了怪,即刻就接上了戰斗宣言,“【黑?!?,攻擊對方場(chǎng)上的守備怪獸!”發(fā)動(dòng)這次攻擊時(shí),斯諾基本已經(jīng)確定自己贏(yíng)了。在他看來(lái),覺(jué)哥活下來(lái)的可能性只有兩種:其一,他蓋上的這只怪獸真有2000以上的防,而且不受【缺氧地帶】的影響;其二,他這只怪獸是效果怪獸,且這個(gè)翻轉效果可以將其另外兩只怪獸的攻擊統統阻止掉。講道理……二者的概率都很低,還是那句話(huà)……首先你得有那種卡,其次你得正好抽得到。然而,現實(shí)卻是……“哼……來(lái)得好?!迸c此同時(shí),封不覺(jué)已經(jīng)笑了,“這個(gè)瞬間,怪獸的翻轉效果發(fā)動(dòng)!”其話(huà)音未落,他那張里側守備表示的怪獸卡便翻了出來(lái),并在場(chǎng)上完成了具象化。噗嘰——這就是【黑?!康墓舸蛟谀侵还肢F身上的音效。因為……覺(jué)哥的那只守備怪獸是——【不穩定的史萊姆】。“【不穩定的史萊姆】,特殊效果發(fā)動(dòng)!”下一秒,封不覺(jué)便氣勢十足地喝道,“當這只怪獸以里側守備狀態(tài)遭到攻擊并被破壞的場(chǎng)合,分裂成兩個(gè)【史萊姆代幣】,以守備表示置于場(chǎng)上?!彼麛傞_(kāi)雙手,笑道,“雖說(shuō)【史萊姆代幣】是零攻零防、也不能作為祭品使用,但用來(lái)充當墻壁的話(huà),剛好可以擋住你那剩余的兩只怪獸?!?/br>“切……”當斯諾看到場(chǎng)上那只史萊姆像果凍一樣一分為二時(shí),便知道自己這個(gè)回合將對手斬殺的意圖又無(wú)法落實(shí)了,“偏偏是這種惡心的效果……”【史萊姆代幣】沒(méi)有性別之分,就算有,零攻零防的東西也無(wú)法在下回合給玉藻前提供加成;而且,這倆東西顯然也不受【缺氧地帶】的影響,所以是可以替玩家擋敵的。“野寺坊、玉藻前,把那兩個(gè)雜魚(yú)給干掉!”斯諾氣急敗壞地下達了這樣一句攻擊指令,他場(chǎng)上的兩只強力怪獸也像是拍蒼蠅一樣輕而易舉地就把那兩只【史萊姆代幣】給拍沒(méi)了,可是……這個(gè)回合里,封不覺(jué)的LP卻是半點(diǎn)沒(méi)有損失。根據【瘋狂思維】的規則,守備表示的怪獸因戰斗被消滅時(shí),玩家是不用承擔戰斗差額傷害的(除非攻擊方具有某些可使其計算的卡片效果),因此,在這個(gè)看似極為不利的戰斗階段過(guò)后,封不覺(jué)愣是活下來(lái)了。“我……再蓋上一張牌……”所有的怪獸都攻擊過(guò)后,斯諾在自己那魔法陷阱區上最后的一個(gè)空格蓋了一張牌,然后,“……結束這個(gè)回合?!?/br>“哈!”封不覺(jué)等的就是這個(gè)瞬間,“速攻魔法——【魔術(shù)死斗】,發(fā)動(dòng)!”在剛才那【手牌透支】的作用下,現在覺(jué)哥的手上有整整六張手牌。按理說(shuō),在斯諾說(shuō)出“結束宣言”的瞬間,他和斯諾都得從手上扔掉三張牌才是。但是,覺(jué)哥搶在這個(gè)“棄牌”的效果之前,發(fā)動(dòng)了速攻魔法……“什么!”斯諾聞聲,當即神情陡變,“竟然是【魔術(shù)死斗】!”他顯然是知道這張牌的效果,才會(huì )有此反應的。“【魔術(shù)死斗】發(fā)動(dòng)時(shí)……”封不覺(jué)則是一臉熱血地開(kāi)始了解說(shuō),“雙方玩家須將手牌中所有的魔法、陷阱卡逐一置入場(chǎng)中并立刻強制發(fā)動(dòng),在‘無(wú)法發(fā)動(dòng)’的場(chǎng)合,便將該牌展示給對手,然后蓋伏?!闭f(shuō)話(huà)間,他揮臂一指,用嘲諷的語(yǔ)氣接道,“有鑒于閣下的魔法陷阱區現在是全滿(mǎn)的,根本沒(méi)地方放牌,所以……這就跟你沒(méi)什么關(guān)系了,你就看我表演吧?!?/br>“這個(gè)家伙……”斯諾這會(huì )兒氣得都在磨牙了,但他無(wú)可奈何。“第一張!”很快,封不覺(jué)就從手牌中打出了一張牌來(lái),“陷阱卡——【友軍傷害】,這張卡效果為,在敵方的戰斗階段,且敵方場(chǎng)上有兩只以上怪獸的時(shí)機,選擇其中一只怪獸與另一只進(jìn)行戰斗?!?/br>“哼……【九尾狐玉藻前】可不受這種東西的影響!”斯諾此時(shí)冷冷說(shuō)道。“放心,我知道她的特效?!狈獠挥X(jué)道,“這張卡的效果并不是‘cao控其中一只去攻擊另一只’,而是‘同時(shí)作用于兩只怪獸’的,所以玉藻前這免疫陷阱的怪獸無(wú)法被選為目標之一。好在……你場(chǎng)上還有另外兩只怪不是嗎?”說(shuō)到這兒,他提高了聲音,“【野寺坊】、【黑?!?,戰斗吧!”他的宣言一出,那兩只怪獸便轉過(guò)身去,來(lái)了一發(fā)激情對削;結果,自然是攻擊力更高的【野寺坊】勝出了……【黑?!康墓袅κ?500,比起覺(jué)哥剛才那個(gè)【不穩定的史萊姆】的防御力來(lái)肯定是更高,但眼下,他在戰斗中落敗,且給自己的主人斯諾造成了500點(diǎn)LP差額傷害。“這個(gè)瞬間,【黑?!康奶匦Оl(fā)動(dòng)!”斯諾的LP被扣成5500后,他用明顯的不悅語(yǔ)氣接道,“在其死亡的場(chǎng)合,以表側守備表示召喚一只攻防各500的