第22章 神級技能的強大!
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“說(shuō)是說(shuō)5級,可這5級之間的差距也著(zhù)實(shí)太恐怖了點(diǎn),光是神性就如此變態(tài),也不知道技能效果如何?!?/br> 陳默說(shuō)著(zhù)看向了boss的技能。 他先看了看boss的兩個(gè)被動(dòng)光環(huán)。 【原始光環(huán)·金色被動(dòng)】:讓一切回歸本源之力,光環(huán)周?chē)磺追秶鷥?,所有單位的裝備屬性加成效果全部失效。 “離譜!” 陳默原本是有想過(guò)一件事情的,那就是如果有人可以穿戴一身極品的裝備進(jìn)行挑戰,會(huì )不會(huì )使得高難度的挑戰難度大幅度降低。 但是看到這個(gè)光環(huán)效果后,陳默無(wú)語(yǔ)了。 感情根本沒(méi)用! 穿了極品裝備,也最多就是裝備的一些特性和技能能夠發(fā)揮效果,但是裝備提供的所有屬性卻全都會(huì )被消除一空。 想要靠一身極品裝備提供的大量屬性加成來(lái)壓制sss級考核的boss,怕是沒(méi)戲。 而且這還是被動(dòng)光環(huán),不是神性效果,不能通過(guò)任務(wù)進(jìn)行抹除,也就是在對付boss的時(shí)候必須要強行承受這個(gè)光環(huán)影響,除非你可以在千米之外對boss發(fā)動(dòng)攻擊。 不過(guò)好在,只是單純抹去了裝備屬性加成而已,沒(méi)有抹掉裝備特效。 可見(jiàn)大道規則還是留下一線(xiàn)生機的。 既要控制難度,又不能讓你毫無(wú)勝算,否則它設置這樣的考驗難度不就純粹是擺設了。 陳默繼續看向第二個(gè)被動(dòng)效果。 【恐懼光環(huán)·金色被動(dòng)】:不斷散發(fā)的恐懼之力,足以令萬(wàn)物感到驚懼,光環(huán)周?chē)磺追秶鷥?,所有單位所有攻防屬性下降一半?/br> “好惡心的光環(huán),攻防全部減半!好在我召喚的是骷髏怪,根本不吃這種異常,而且骷髏怪的屬性只跟我的智力和精神屬性值掛鉤,倒是與我攻防無(wú)關(guān),降低我攻防根本不打緊?!?/br> 骷髏怪屬于無(wú)rou身單位,無(wú)rou身的單位是擁有一些隱藏特性的,比如免疫絕大部分的異??刂菩Ч?,例如中毒、流血、沉默、致盲等。 但是對于纏繞束縛類(lèi)、碰撞擊退、擊暈類(lèi)等等有形的控制效果是無(wú)法免疫的。 同時(shí)它們還免疫絕大部分的精神控制效果,例如魅惑、精神控制等。 同樣的,對于提線(xiàn)木偶類(lèi)、傀儡術(shù)類(lèi)有形cao控手段,則無(wú)法免疫。 本來(lái)這恐懼光環(huán)是一個(gè)非常強力的減益光環(huán)。 但對能夠召喚無(wú)rou身單位的陳默來(lái)說(shuō),充其量就是減少了他本人的輸出能力罷了,其他方面根本毫無(wú)影響。 而陳默本來(lái)就沒(méi)有將本人的輸出量當回事。 他只需要發(fā)出能量彈打到boss,觸發(fā)他的職業(yè)天賦就可以了,其他的全部交給骷髏怪們來(lái)做便是。 總得來(lái)說(shuō)boss的兩個(gè)神級被動(dòng)確實(shí)都非常的強力,但對陳默的影響可以說(shuō)很微弱。 他目前全身上下就一件武器而已,雖然說(shuō)武器提供了不少的屬性點(diǎn),但是即便被原始光環(huán)清空也不打緊,他最需要的還是武器附帶的兩個(gè)特效。 特別是共命特效。 這個(gè)特效才是他能夠過(guò)關(guān)的最主要保障! “作為神級boss,確實(shí)沒(méi)有一處弱項。 無(wú)論是神性還是被動(dòng),都非常的強大,作為他關(guān)鍵手段的三個(gè)主動(dòng)技能也不知道又會(huì )如何強大?” 陳默點(diǎn)開(kāi)了boss的三個(gè)主動(dòng)技能。 【神威震天·金色主動(dòng)】:消耗9999點(diǎn)能量,蓄力3秒,爆發(fā)你的威勢,造成可怕的神威沖擊波激蕩向周?chē)?,對周?chē)倜追秶鷥鹊乃袉挝辉斐赡愎袅κ兜恼鎸?shí)傷害,若觸發(fā)暴擊,傷害再提升十倍!冷卻時(shí)間30秒。 “十倍真傷就夠秒人了,居然暴擊還提升十倍,也太看得起挑戰者的rou度了?!?/br> 陳默覺(jué)得自己的小身板,別說(shuō)十倍了,boss一倍真傷打過(guò)來(lái)都夠嗆。 【神拳撼地·金色主動(dòng)】:消耗9999點(diǎn)能量,瞬發(fā),蘊含神力的一拳砸向地面,擊退周身十米范圍內的所有敵人并對他們造成3秒鐘的眩暈狀態(tài)。 在拳頭重擊地面后,會(huì )引發(fā)周身百米范圍內的地面爆發(fā)連續十次的地震波,地震波每次均會(huì )對地面上的敵人造成1秒眩暈和減少50%移速效果。 若目標連續遭受十次地震波影響,受到影響的單位將直接損失50%最大生命值,并進(jìn)入長(cháng)達10秒的眩暈狀態(tài)。冷卻時(shí)間1分鐘。 “看上去沒(méi)有什么傷害效果的技能,但是控制效果卻非常充足,還是瞬發(fā)的,得格外小心這個(gè)技能了?!?/br> 前面那個(gè)蓄力的技能,至少還能夠有機會(huì )提前躲開(kāi),但這種瞬發(fā)的還是很煩人的。 一般初見(jiàn)瞬發(fā)類(lèi)招數是躲不開(kāi)的,想要躲開(kāi)瞬發(fā)類(lèi)的招數,至少要先知道對方出招的前搖動(dòng)作,知道了這個(gè)動(dòng)作,才會(huì )在看到了這個(gè)動(dòng)作后有提前那么1秒或者零點(diǎn)幾秒的反應機會(huì )再行躲開(kāi)。 boss的前兩個(gè)主動(dòng)技能,一個(gè)強力傷害,一個(gè)強力控制,都非常厲害,而且這控制技能也同樣有傷害效果,一旦被連續十次地震波影響,可是會(huì )扣除最大生命值的50%,這可不是當前生命值。 一旦你半血以下被他這招瞬發(fā)技能打到,基本就是必死無(wú)疑了。 畢竟依照技能介紹里連綿不絕的控制效果,一旦沒(méi)有第一時(shí)間躲開(kāi),恐怕是很難逃出地震波范圍了。 “光這兩個(gè)技能就夠人喝一壺的了?!?/br> 陳默看向了boss最后一個(gè)主動(dòng)技能。 【偽神狂暴·金色主動(dòng)】:只有在自身血量低于10%的時(shí)候才可以使用,使用該技能后,你遭受所有傷害提升10倍,你的所有主動(dòng)技能生效范圍翻倍,并且不再消耗能量,沒(méi)有冷卻時(shí)間。持續到你關(guān)閉該技能為止。 “好家伙,這都什么逆天主動(dòng)?” 原本陳默覺(jué)得這boss前兩個(gè)技能已經(jīng)足夠變態(tài)了,結果不曾想,他最后一個(gè)技能更加離天下之大普! 要知道天道規則對于技能的冷卻縮減是有非常嚴格的限制的,陳默目前知道的,縱然是被稱(chēng)為頂尖存在的最強職業(yè)者,他們能夠減少最多冷卻時(shí)間的效果,也就最高只能減少50%而已。 而眼前這boss的技能居然可以直接把冷卻時(shí)間全都清空了。 這不就等于可以隨便狂轟亂炸了嗎?哪怕這段時(shí)間內他遭受傷害翻十倍,你只怕也沒(méi)機會(huì )打他了,這怎么玩? “真不愧是sss級考核難度的核心boss,簡(jiǎn)直是為所欲為!” 既然都已經(jīng)進(jìn)來(lái)了,陳默自然也不會(huì )打退堂鼓,30次的成功機會(huì )擺在眼前,說(shuō)明boss看起來(lái)雖然恐怖,但是只要找對了擊殺對策,便可以通過(guò)!